Representación de carrera de enduro para la empresa “Singular Emotion”.2017

En este proyecto modelé los objetos y el terreno, después los texturicé y finalmente realicé la animación. Los programas utilizados han sido Autodesk Maya para el modelado y texturizado, y el motor de videojuegos Unity para el montaje final.

Esta pieza finalmente se utilizó para crear una animación en realidad aumentada para una aplicación Coreana.

m4.jpg m3.jpg m2.jpg m1.jpg